Preskočiť na obsah

Obrázky a zvuk

Platí pre sprístupnený testovací editor. Pracujte s obsahom, ktorý môžete zdieľať s príjemcami karty.

Pridanie média

  1. V editore otvorte panel Media.
  2. Cez Upload media vyberte súbor. Čiastkové testy dokladajú PNG, animovaný GIF, MP3 a WAV; príručka nesľubuje prijatie každého súboru. Rozhranie uvádza limit 10 MiB pre obrázok a 20 MiB pre zvuk.
  3. Počkajte na výsledok nahrávania. Pri zvolenom súbore stlačte Add to card, aby sa objavil medzi Card assets. Existujúce médium v karte môžete vymeniť cez Replace….
  4. Pre hovoriace zobrazenie pri nahrávke použite Prepare talking cues a skontrolujte stav prípravy.
  5. Vráťte sa do Compose, vyberte príslušný prvok a nastavte jeho odkaz na médium v ponúknutých vlastnostiach.
  6. Overte výsledok cez Play card a potom uložte návrh.

Výsledok: médium sa používa v konkrétnom prvku. Samotné nahratie do knižnice ho ešte nemusí vložiť do scény.

Hovoriaca postava a pripravený zvuk

Príprava hovoriaceho zobrazenia je obmedzená na podporovanú postavu Todd. Nie je to všeobecné oživenie ľubovoľného obrázka. Stav processing znamená, že príprava ešte prebieha, ready že je hotová a failed že zlyhala. Pri zlyhaní použite Retry preparation, ak je dostupné.

Po výmene nahrávky otestujte novú kombináciu zvuku a postavy. Staršia príprava nemusí zodpovedať novému súboru; zobrazenie môže použiť nastavený statický variant alebo inú cestu príbehu.

Čo skontrolovať pred odoslaním

  • Obrázky sa zobrazujú aj v celej prehrávanej karte.
  • Hlasitosť a poradie zvukov dávajú zmysel.
  • Po skončení nahrávky karta správne pokračuje.
  • Ak sa zvuk nespustí alebo príprava nie je dostupná, príjemca má zrozumiteľnú alternatívu podľa nastavenia karty.

Pri probléme so zvukom skontrolujte hlasitosť zariadenia a skúste viditeľné tlačidlo prehrávania. Ďalšie kroky sú v riešení problémov.