Obrázky a zvuk¶
Platí pre sprístupnený testovací editor. Pracujte s obsahom, ktorý môžete zdieľať s príjemcami karty.
Pridanie média¶
- V editore otvorte panel Media.
- Cez Upload media vyberte súbor. Čiastkové testy dokladajú PNG, animovaný GIF, MP3 a WAV; príručka nesľubuje prijatie každého súboru. Rozhranie uvádza limit 10 MiB pre obrázok a 20 MiB pre zvuk.
- Počkajte na výsledok nahrávania. Pri zvolenom súbore stlačte Add to card, aby sa objavil medzi Card assets. Existujúce médium v karte môžete vymeniť cez Replace….
- Pre hovoriace zobrazenie pri nahrávke použite Prepare talking cues a skontrolujte stav prípravy.
- Vráťte sa do Compose, vyberte príslušný prvok a nastavte jeho odkaz na médium v ponúknutých vlastnostiach.
- Overte výsledok cez Play card a potom uložte návrh.
Výsledok: médium sa používa v konkrétnom prvku. Samotné nahratie do knižnice ho ešte nemusí vložiť do scény.
Hovoriaca postava a pripravený zvuk¶
Príprava hovoriaceho zobrazenia je obmedzená na podporovanú postavu Todd. Nie je to všeobecné oživenie ľubovoľného obrázka. Stav processing znamená, že príprava ešte prebieha, ready že je hotová a failed že zlyhala. Pri zlyhaní použite Retry preparation, ak je dostupné.
Po výmene nahrávky otestujte novú kombináciu zvuku a postavy. Staršia príprava nemusí zodpovedať novému súboru; zobrazenie môže použiť nastavený statický variant alebo inú cestu príbehu.
Čo skontrolovať pred odoslaním¶
- Obrázky sa zobrazujú aj v celej prehrávanej karte.
- Hlasitosť a poradie zvukov dávajú zmysel.
- Po skončení nahrávky karta správne pokračuje.
- Ak sa zvuk nespustí alebo príprava nie je dostupná, príjemca má zrozumiteľnú alternatívu podľa nastavenia karty.
Pri probléme so zvukom skontrolujte hlasitosť zariadenia a skúste viditeľné tlačidlo prehrávania. Ďalšie kroky sú v riešení problémov.